元气封神评测:穿越的时候还不忘记封神

元气封神评测:穿越的时候还不忘记封神

手游《元气封神》好玩吗?《元气封神》是一款以封神榜时期为背景进行制作的手游,游戏以主角穿越到古代的经历为主线,剧情丰富又令人尴尬,角色间的对话也都非常诙谐幽默,不同角色几乎都有配音,声线这都是各具特色。整体玩法虽然是回合制卡牌手游但又不仅限于回合制卡牌策略玩法,在玩家们比较在意的游戏平衡度上也是下了很大功夫,其制作商的诚意相信不用多说了。 

游戏画面:10分

没错,10分!不吹不黑!小编觉得,这10分打的值!《元气封神》整体采用2D画面的表现形式,相对来说2D画面的表现形式总是能给玩家不错的视觉体验的,当然《元气封神》也毫不例外。游戏整体画风以国风与日系画风相结合,效果非常棒。而游戏对人物的制作也是更加的用心,人物立绘整体充满了经典封神中的元素基调,结合日漫的画风,呈现给玩家独特的又令人舒服的立绘美感。与此同时,游戏立绘又结合了Q版的人物风格,整体画风完全独树一帜,自成一派。游戏战斗画面的制作也想对不错,流畅的攻击动作,前摇后摇都非常明显,技能特效也是各有特色,再结合卡牌的技能,即使在战斗中,也不能放过视觉的享受。 

游戏操作:8分

手游《元气封神》是以回合制为基础的卡牌对战策略玩法,不仅如此,游戏还结合了战棋的玩法,令游戏整体的操作性和策略性都上了一层台阶。在游戏中,战斗场地以棋盘式的方格阵进行的分布,将战斗场地分为了若干个单位,而游戏中不同类型的角色都是有特定的攻击范围的,如果目标在范围之外,则需要进行移动直至敌方进去攻击范围之内才能进行攻击,而每个角色每回合只能移动一个单位的范围,并且是自动行动的不受玩家控制,这就要求玩家要熟练掌握游戏机制以进行相应的分析和推论做出合适的判断了。不过别忘了,这也是个卡牌游戏。游戏中,在每回合开始的时候,系统都会为玩家随机发放卡牌,这些卡牌都有不同的效果,用于打击敌人、恢复友方血量以及增加元气用于释放技能等等,这都是决定胜局的关键因素之一。不过既然这也是一个抽卡游戏,那么每个角色肯定是有独特的必杀技的,角色每进行过一次攻击之后就会获得一个元气,元气收集到三个之后便可以出发大招,造成成吨的输出,元气除了通过攻击获得,也可以通过卡牌效果使一名角色获得一个元气,相对的,你也可以使用降低对方元气值的卡牌来延缓敌方发招的时间。 

游戏特点:7分

手游《元气封神》作为一款实时卡牌对战手游,走的自然是竞技模式的路线,但即使如此,也无法避开游戏的目前为止来看*大的一个缺点,就是游戏模式相对单调。目前,游戏主要以PVE和PVP为主,但得益于游戏的整体机制,最主要的乐趣也都体现在了PVP上,这也是让不怎么会引起玩家不满的原因。不再像某些卡牌手游一样只是无脑的盯着屏幕看电影。但小编还是觉得在游戏后期应该开发更多有趣的休闲一点的玩法,这样也能让很多玩家容易接受,一直处于一个竞技状态的话还是会很容易让人觉得乏味的。就好比同为即使卡牌对战手游的《神代梦华谭》,刚出来的时候的确吸引了非常多的玩家,但是苦与当时的游戏模式游戏玩法实在是有点单调,用户流失的速度也不用多说了。 

小编总评:9分

手游《元气封神》是难得一见的国产良心大作,作为一名爱国的小编,见到这么好的国产游戏不入坑体验一下都有点感觉对不起自己,当然游戏整体做的确实是非常不错。国风与日漫画风相结合,迎合了一部分宅男玩家的喜爱,也吸引了大部分钟爱国风的玩家们,产生的效果还是非常不错的。游戏的操作性看到这里也已经不用多说了,卡牌对战融合战棋玩法,充分体现了游戏的策略型和操作性。*的遗憾就是目前来看玩法模式还是相对较少,当然游戏也可以玩成一个养肝的游戏,这点全凭玩家个人。希望大家喜欢这款游戏!百度一下网侠手机站,更接地气的手游评测让你好看!

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